M Mein Objekt Case Study

Computerspielemuseum Berlin

Chat.txt

Ein spielerisches Ausstellungsformat, in dem Objektchats, Verzweigungen und kleine Games direkt im Interface zusammenkommen.

Chat.txt im Computerspielemuseum

Mit Chat.txt überträgt das Computerspielemuseum die eigene Sammlung in ein Format, das zur Institution passt: verspielt, interaktiv und entscheidungsbasiert. Besucher*innen können schon vor dem Museumsbesuch ein Date mit einem Objekt planen, sich während des Besuchs durch die Ausstellung bewegen und die Begegnungen danach erneut aufrufen.

Was das Projekt besonders macht

  • Exponate zeigen klare Haltungen: Manche reagieren witzig, andere schlecht gelaunt, sendungsbewusst oder eher zurückhaltend.
  • Wie sich Gespräche entwickeln, hängt direkt von den Entscheidungen der Nutzer*innen ab - die App arbeitet bewusst mit verzweigten Dialogen.
  • Das Format kann vor, während und nach dem Museumsbesuch genutzt werden: zur Planung, zur Orientierung und zum Nachklang.
  • Didaktik und Spielgefühl greifen in einem gemeinsamen Interface ineinander - passend zur Sammlung des Hauses.
  • Ein besonderer Twist: Kleine Spiele wie Snake wurden direkt in die App integriert und verstärken den spielerischen Charakter des Formats.